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前不久,剛剛結(jié)束的CS2奧斯汀Major上,歐洲勁旅Vitality(小蜜蜂)戰(zhàn)隊以無可匹敵的實力奪得冠軍,完成了迄今為止的大賽七連冠。
在像蜜蜂享受屬于勝利的吶喊聲時,在無人在意的舞臺角落,五個來自亞洲落后國家的年輕人,臉上盡是落寞與不甘。
歷史的筆描總是不會眷顧亞軍,但整個蒙古國,乃至整個亞洲CS都不會忘記這支TheMongolz。在長期由歐美主導(dǎo)的CS項目中,他們不僅是首個打入Major正賽的亞洲隊伍,更是首個打進(jìn)決賽的亞洲隊伍。
而這樣的成績對于一個全球排行一百開外的落后國家而言,完全是一個“電競奇跡”。
此前中文互聯(lián)網(wǎng)上有關(guān)其最火的梗,應(yīng)該就是全員7人,戰(zhàn)績未嘗一敗的“蒙古海軍”
作為一個人口僅有350W,領(lǐng)土面積卻有156.65萬平方公里的內(nèi)陸國家,地廣人稀的人文環(huán)境,加之基礎(chǔ)建設(shè)落后,使得國內(nèi)有近一半人口集中在首都烏蘭巴托。
而就像許多國家的電競都是起步于網(wǎng)吧一樣,在年輕人占比約為1/3的蒙古,網(wǎng)吧同樣是許多年輕人線下社交和聚集消遣的場所。
這使得2000年后,首都烏蘭巴托的網(wǎng)吧數(shù)量快速增加。而落后的經(jīng)濟(jì)水平,使得全國有近70—80%的年輕人需要到網(wǎng)吧才能上網(wǎng),其中也包括許多自民間組建的草根戰(zhàn)隊。
對于那時像The Mongol這樣的戰(zhàn)隊來說,沒有基礎(chǔ)薪資,全員網(wǎng)吧集訓(xùn),本地沒有訓(xùn)練對手的他們,往往還需要頂著高延遲到中國或者東南亞服務(wù)器進(jìn)行訓(xùn)練。重重困難之下,蒙古國內(nèi)許多有天賦的選手都選擇了出走海外,到一些歐美戰(zhàn)隊去開啟自己的職業(yè)生涯。
但成吉思汗后裔的血液中似乎就藏著一股不服輸?shù)暮沸浴?015年,有海外職業(yè)經(jīng)歷的選手Zilkenberg與Machinegun加入The Mongol,為戰(zhàn)隊補(bǔ)強(qiáng)了實力。盡管那時他們?nèi)缘迷诰W(wǎng)吧里訓(xùn)練,但敢于拼搏的血性,還是讓他們在第二年取得了IEM10臺北站的冠軍,讓亞洲得以再次見到蒙古鐵騎的風(fēng)采。
盡管在世界賽場上這些冠軍的含金量很低,但這對于The Mongol,對于整個蒙古,都是最好的振奮劑。關(guān)注賽事的年輕人越來越多,打比賽的選手也越來越多,雖然路途艱險坎坷,但在山脊的遠(yuǎn)方,他們能夠看到光的。
然而,當(dāng)你以為蒙古電競就會因此而發(fā)跡時,2018年的一紙禁令,卻險些讓這枚萌芽的種子凍死在蒙古高原之上。
為何要頒布這樣的禁令我們無從得知。只是對于過度依賴網(wǎng)吧的蒙古電競而言,這完全是毀滅性的打擊,The Mongol為此也在推特上發(fā)聲抗議。
但繼承自成吉思汗圖騰精神的蒙古國子民,骨子里總是透露著一股好勝與堅韌。即便條件相當(dāng)刻苦,即便難以短時間在亞洲地區(qū)出頭,他們卻仍然有一顆金子般拼搏的內(nèi)心。
這種刻苦的精神連接著國內(nèi)的觀眾與場上的選手,前者既是后者奮勇爭先的支持動力,后者也是促成前者邁入電競行業(yè)的偶像。
在這種團(tuán)結(jié)一心的氛圍里,也許是資本看到了有利可圖。2020年前后,包括Skytel、Unitel在內(nèi)的本地電信運營商開始出錢投資本國電競行業(yè),F(xiàn)aceit蒙古服務(wù)器的建立、MESA本土賽事品牌的誕生,都為蒙古電競的發(fā)展,提供了有利環(huán)境,蒙古電競也正是邁上了一條相對正規(guī)化的道路。
人口的過度集中,也使得賽事主辦方可以毫無顧慮的在烏蘭巴托舉行線下比賽,票肯定是能賣出去的
2023年 The MongolZ 極限之地冠軍;2024 上海Major八強(qiáng);2025年 IEM卡托維茲站 四強(qiáng),乃至到剛剛結(jié)束的奧斯特Major上,蒙古隊登上決賽舞臺。
蒙古電競正用強(qiáng)悍的實力與態(tài)度,一步一步地刷新著亞洲隊伍在世界領(lǐng)域的紀(jì)錄。也許就像800年前站在波蘭萊格尼察堡上的歐洲人,載著滾滾煙塵而來的蒙古鐵騎,將會再度讓他們看到這股無法忽視的亞洲力量。
【值得一提的是,在2024亞運會的DOTA2項目上,有著多年底蘊(yùn)的CNDOTA原以為決賽對手是同樣水平不低的馬來西亞,但像黑馬一樣殺進(jìn)決賽的蒙古DOTA給中國隊帶來了不小的麻煩,令人對蒙古隊刮目相看】
當(dāng)The MongolZ所獲得的成績得以讓世界有機(jī)會認(rèn)識這一落后國家時,蒙古政府也逐漸開始支持電競行業(yè)的發(fā)展。今年2月,The MongolZ戰(zhàn)隊的選手入選蒙古國家隊,享受編制待遇,并在簽證等方面提供更多助力。而這一切,都是選手們用實力拼來的。
是V社賽事改版的天時?是烏蘭巴托人口聚集的地利?還是The MongolZ選手堅持不懈的人和?
【今年V社賽事迎來了改版,取消原有各類大型S級賽事的席位邀請制,改為V社VRS系統(tǒng)的排名邀請制。讓一切都是憑實力爭取,這無疑給了The MongolZ這種草根戰(zhàn)隊很大的機(jī)會】
在奧斯汀Major期間的采訪中,曾有主持人詢問The MongolZ中的明星選手Senzu是否有意愿加入Faze、G2這樣的老牌戰(zhàn)隊。
這個選擇代表了他將有更高的薪資待遇,更好的賽訓(xùn)體系,以及更有前景的職業(yè)生涯。
對于這樣的答案,我既驚訝又理解。這種驚訝源自,根據(jù)國內(nèi)知名主播去年的爆料,如今的The MongolZ隊雖然在世界范圍聲名鵲起,但他們的月度薪資約為國內(nèi)3000RMB(今年可能會增多)。無疑到國外會是對他個人更好的發(fā)展。
而我同樣理解的是。在Major決賽的當(dāng)晚,烏蘭巴托凌晨四點的成吉思汗廣場上,數(shù)以萬計的蒙古國民席地在冷風(fēng)中,一同為這群國家驕傲而加油。
那一晚,烏蘭Kaiyun開云巴托的夜,那么靜,那么靜,可每個蒙古玩家心里卻都烹著一團(tuán)烈火。